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Auteur | Message |
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Effra
![]() ![]() Arkazien déconnecté Le 28/11/2016 à 00h20 Messages : 2901 |
OK, ça marche. Je m'en occupe dés demain. Ça ne devrait pas être long de toute façon. ^^ |
Batsolor
![]() ![]() Arkazienne déconnectée Le 28/11/2016 à 03h58 Messages : 9806 |
Pas de soucis. Et après si tu es encore motivé je te parlerai des attaques et des talents ^^ |
Effra
![]() ![]() Arkazien déconnecté Le 28/11/2016 à 13h21 Messages : 2901 |
Voilà, les EVs, c'est fait. ^^ Peut-être qu'il serait temps de mettre une liste des choses qui reste à faire maintenant. =) |
Batsolor
![]() ![]() Arkazienne déconnectée Le 28/11/2016 à 14h52 Messages : 9806 |
Je l'ai déjà donnée, la liste des choses à faire XD c'est juste que comme c'est long à expliquer, je détaille un à un. => La liste des nouvelles attaques (je mettrai à jour moi-même les anciennes). => La liste des nouveaux talents. => Les talents que possèdent les Pokémon (idem, je mettrai à jour moi-même les anciens). => Les attaques qu'apprennent les nouveaux Pokémon et les formes d'Alola (et là, on mettra à jour les plus évidentes). Concernant la liste des nouvelles attaques, voici la forme que ça prend :
On garde les mêmes numéros pour les types. La classe c'est 1 : physique, 2 : spécial, 3 : aucun. Puissance, précision, priorité, PP, facile. NbCoups c'est le nombre de coups max que peut porter une attaque (Combo-Griffe est à 5 par exemple). nbVises, c'est le nombre de Pokémon pouvant être visés par l'attaque. 0 si c'est uniquement sur le lanceur (Danse-Lames), 1 si ça touche une cible, 2 si ça touche deux cibles, et 3 si ça touche tout le monde (en duo). Le contact est à 0 si ça ne provoque pas de contact, 1 sinon. La valeur est entre apostrophes. Ensuite, les effets. La probaEffet c'est le pourcentage de chance d'infliger un effet secondaire (paralysie, etc...), statutEffet vaut 'statut' pour un statut principal (paralysie...) ou 'statutSecond' pour un statut secondaire (confusion...). Enfin, pour le typeEffet, c'est l'effet en question (O.K. si rien, PAR, BRU, GEL, SOM, PSN ou PSN+ (pour de l'empoisonnement grave). Et s'il s'agit d'un statut secondaire, ce sont des chiffres mais entre apostrophes (1 : confusion, 2 : attraction, 3 : malédiction, 4 : vampigraine, 5 : cauchemar). Je ne pense pas que tu auras besoin de ceux-là. Enfin, ne t'occupe pas de noCT, noCS et prix. Mets 0, 0 et 10000 comme dans l'exemple. On verra nous-même comment gérer les nouvelles CT. Comme pour les EV donnés, il y a autre chose : les influences sur les statistiques. Mais je ne peux pas te donner les instructions maintenant parce qu'il faut les identifiants des attaques. Et pour ça, il faut qu'elles soient saisies. Par contre pour les nouveaux talents, pas de souci, c'est vraiment très simple :
C'est tellement simple que c'en est ridicule. Ca s'explique parce que chaque talent est différent, et qu'ils sont gérés directement dans le code. |
Effra
![]() ![]() Arkazien déconnecté Le 29/11/2016 à 00h24 Messages : 2901 |
Liste des nouveaux talents faite. ^^ Autant prévenir histoire que personne ne la fasse pour rien. Mais bon, c'était très rapide à faire de toute façon. |
Batsolor
![]() ![]() Arkazienne déconnectée Le 29/11/2016 à 01h07 Messages : 9806 |
Yep j'ai tout reçu et tout a été enregistré, encore merci ^^ Et du coup tu te charges aussi de saisir les nouvelles attaques ou tu délègues ? ^^ |
Effra
![]() ![]() Arkazien déconnecté Le 29/11/2016 à 12h17 Messages : 2901 |
De rien. ^^ Et je vais faire une pause en attendant. Donc, j'aimerai déléguer la tâche à quelqu'un d'autre pour la liste des attaques. =) |
Batsolor
![]() ![]() Arkazienne déconnectée Le 29/11/2016 à 13h28 Messages : 9806 |
Pas de soucis, et merci beaucoup pour ton aide ^^ Je précise donc ici ce qu'il reste à faire, pour ceux qui sont potentiellement intéressés : => La liste des nouvelles attaques avec leurs influences sur les statistiques (voir quatre posts au-dessus). => Les talents que possèdent les nouveaux Pokémon et les formes d'Alola. => Les attaques qu'apprennent les nouveaux Pokémon et les formes d'Alola (nécessite d'avoir déjà saisi la liste des attaques). Ce serait un énorme coup de main, sans ça on ne peut pas ajouter la 7G (et perso j'ai pas mal de boulot également, en ce qui concerne le système de combat et le développement des nouveaux talents). Merci donc à la personne qui se proposera ! |
Effra
![]() ![]() Arkazien déconnecté Le 29/11/2016 à 15h38 Messages : 2901 |
Bon... Heu... J'ai dit que je faisais une pause mais... j'ai rien d'autre à faire en ce moment... XD Donc, oui, je vais faire la liste des nouvelles attaques histoire que çà m'occupe. ^^' |
Batsolor
![]() ![]() Arkazienne déconnectée Le 29/11/2016 à 17h39 Messages : 9806 |
Comme tu le sens, mais ne te sens pas forcé, surtout ^^' |
Effra
![]() ![]() Arkazien déconnecté Le 29/11/2016 à 17h54 Messages : 2901 |
Bon, voilà, j'ai fait ce que je pouvais avec les capacités pour l'instant. Mon cerveau en a pris un sacré coup avec toutes ces données. ^^; |
Batsolor
![]() ![]() Arkazienne déconnectée Le 29/11/2016 à 18h44 Messages : 9806 |
Oui, je me doute XD surtout que la table d'attaque est loin d'être simple, il y a quand même une foule de données. Et je sais que les effets sur le statut sont difficiles à gérer (j'en ai chié pour coder tout ça XD) Donc euh, ben merci beaucoup pour ça déjà ^^ Je te laisse te reposer si besoin est, je sais bien à quel point ça peut être éprouvant XD |
Effra
![]() ![]() Arkazien déconnecté Le 29/11/2016 à 19h56 Messages : 2901 |
Ouais, je vais faire une pause pour aujourd'hui. Déjà que c'était pas évident de trouver une liste des nouvelles capacités qui soit cohérente et complète. Enfin, s'il en manque, on peut toujours rajouter le reste plus tard. ^^ Bon. Les capacités, c'était une chose mais il reste encore certaines choses à faire. Je devrais pouvoir faire les talents que possèdent les nouveaux Pokémon et les formes d'Alola. =) |
Batsolor
![]() ![]() Arkazienne déconnectée Le 29/11/2016 à 20h46 Messages : 9806 |
Pour être honnête, les influences sur les statistiques restent prioritaires (pour le reste, on peut tout de même lancer la 7G sans si besoin est) En fait là je ne sais pas s'il y a beaucoup d'effets sur le statut avec cette nouvelle génération, le souci c'est que si j'ajoute les capacités en l'état, il faudra modifier ça à la main (je veux dire, via l'interface, ce qui est encore plus pénible). Donc on ne peut pas rentrer les nouvelles attaques, et... du coup on ne peut pas faire la suite %) Je suis en train de développer les nouveaux talents perso, du coup c'est pas pressant, mais le souci c'est qu'il y a des ordres à respecter xD |
Effra
![]() ![]() Arkazien déconnecté Le 29/11/2016 à 20h53 Messages : 2901 |
OK. Je terminerai de compléter la liste des capacités d'abord dans ce cas. =) Au fait, le statut secondaire "Peur", c'est quel numéro ? |
Batsolor
![]() ![]() Arkazienne déconnectée Le 29/11/2016 à 20h57 Messages : 9806 |
Celui-là tu t'en fous, il est dans le code. Et de manière générale les statuts ne durant qu'un tour tu les zappes ^^ |
Effra
![]() ![]() Arkazien déconnecté Le 29/11/2016 à 21h02 Messages : 2901 |
Message édité le 29/11/2016 à 21h40 Okie dokie dans ce cas. ^^ EDIT : Bon, je viens de revoir en détail chaque attaque que j'ai saisi. Et le truc, c'est que... Je vois pas vraiment beaucoup d'attaques offensives qui infligent un statut en plus comme la Paralysie ou la Confusion. Et la plupart des attaques ont également des effets uniques qu'on a jamais vu avant. Donc, difficile pour moi de savoir quoi placer dans les valeurs concernant les effets. |
Batsolor
![]() ![]() Arkazienne déconnectée Le 30/11/2016 à 14h29 Messages : 9806 |
De toute façon si les statuts ne sont pas paralysie, sommeil, gel, brûlure, empoisonnement, empoisonnement grave, confusion, attraction, vampigraine, cauchemar ou malédiction, tu laisses tel quel. Les exceptions sont gérées dans le code ^^ |
Effra
![]() ![]() Arkazien déconnecté Le 30/11/2016 à 16h20 Messages : 2901 |
Okie dokie dans ce cas. Y a-t-il autre chose à modifier dans la liste des attaques ou c'est bon du coup ? =) |
Batsolor
![]() ![]() Arkazienne déconnectée Le 30/11/2016 à 16h37 Messages : 9806 |
Pour le reste, c'est bon. Par contre j'aimerais bien que tu m'envoies le fichier définitif s'il te plait ^^' |
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